索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
独立游戏 | 2026-11-05 05:12
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发
...
[阅读全文]
吸血鬼生存热度不减《夜族崛起》销量突破600万
主机 | 2026-11-05 04:51
开发团队最新宣布,《夜族崛起》已成功吸引600万玩家入驻,这意味着自今年1月以来又新增了百万嗜血同好。如此成绩必然与持续的内容更新密不可分——比如四月推出的免费大型扩展包《橡林敌袭》。更难得的是,这款
...
[阅读全文]
叙事冒险新作《OPUS:心相吾山》延期至2026年3月!
独立游戏 | 2026-11-05 04:09
今日,由SIGONO开发、集英社游戏发行的多结局冒险游戏《OPUS:心相吾山》正式宣布调整发售计划。该作原定于2025年秋季发售,现决定延期至2026年3月,届时将登陆Switch 2、Switch及
...
[阅读全文]
《堕落之主2》故事发生在前作千年后叙事和画面革新
手游 | 2026-11-05 03:31
近日CIGames负责人Marek Tyminski透露,《堕落之主2》故事发生在前作的1000年后。玩家将前往生者之境的新区域。本作的核心改动集中在世界结构与视觉风格上。Tyminski表示:“《堕
...
[阅读全文]
调查显示英美日玩家更爱单人游戏 中国偏好多人模式
端游 | 2026-11-05 03:28
根据市场研究机构Ampere Analysis最新发布的一项调查,全球不同国家玩家在单人游戏与多人游戏偏好上存在明显差异,其中英国、美国和日本玩家更倾向于单人体验,而中国与瑞典玩家则更青睐多人模式。该
...
[阅读全文]
微软Xbox总裁:硬件仍然是Xbox战略的绝对核心
手游 | 2026-11-05 03:02
近日微软Xbox总裁莎拉・邦德(Sarah Bond)接受财富杂志专访,她就下一代Xbox主机及未来硬件发展方向透露了若干关键信息。记者询问:随时随地畅玩成为主流趋势的未来,硬件对Xbox是否仍具战略
...
[阅读全文]