游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
单机 | 2026-11-09 00:18
在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS
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Square Enix宣布:生成式AI将颠覆传统游戏测试模式
独立游戏 | 2026-11-08 23:40
Square Enix近日公布其AI应用路线图,计划在未来两年内大幅引入生成式人工智能技术,目标是到2027年底将约70%的游戏品质保证与除错工作实现自动化处理。为实现这一目标,Square Enix
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12月10日上线!《宝可梦传说Z-A》DLC发布宣传片
独立游戏 | 2026-11-08 23:09
昨晚,宝可梦公司与GF宣布《宝可梦传说 Z-A》全新拓展内容“超次元爆涌”将于2025年12月10日登陆Switch2与Switch平台。同步开放的全新支线任务将带来幻之宝可梦蒂安希的特别剧情。宣传片
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卡普空白金销量榜更新!《怪猎荒野》半年仅卖出20万份
端游 | 2026-11-08 22:57
近日,卡普空近日更新了截至2025年9月30日的“白金游戏”销量超百万份作品)销量数据,多款主力作品在2025财年第二季度保持稳定增长。其中《怪物猎人:世界》以2180万份的累计销量继续稳居公司历史销
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前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
端游 | 2026-11-08 22:50
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各
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《欧陆风云5》深邃水域MOD重塑海洋战略,新增不同海域风格划分
射击 | 2026-11-08 22:50
《欧陆风云5》深邃水域MOD重塑了海战和远洋战略的核心逻辑!直接把海域拆成 12 种风格,北极的浮冰区、热带的暗礁群、北海的凛冽深蓝、地中海的温润靛蓝,每片海都有自己的专属质感。海面换成了墨绿和靛青交
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