《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

端游 | 2026-11-09 08:14
近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整 ... [阅读全文]
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韩国ARPG《ProjectOutant》角色艺术图守护人性

单机 | 2026-11-09 07:48
近日韩国开发商NX3Games公布了旗下新ARPG游戏《Project Outant》新艺术图,展现了角色在人性与进化边界上的痛苦挣扎,也传达出游戏黑暗且富有叙事感的氛围。《Project Outan ... [阅读全文]
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《寂静岭f》幕后花絮:“普通人”战斗系统设计理念

独立游戏 | 2026-11-09 07:17
《寂静岭f》发售后大获好评,销量也非常高。近日开发团队公布游戏幕后花絮,揭秘游戏独特的"普通人"战斗系统设计理念。一起来看看吧!幕后花絮:设计副总监Capra Shih透露,《寂静岭f》专为普通高中女 ... [阅读全文]
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《刺客信条:影》能扭转舆论危机是因为育碧不再关注批评者

端游 | 2026-11-09 07:11
最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,再次谈到《刺客信条:影》引发“政治正确”争议。他表示人们讨论的焦点从游戏玩法转向了意识形态,这一转变直接导致了这款备受瞩目的游戏延期。Gui ... [阅读全文]
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成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

策略 | 2026-11-09 06:17
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ... [阅读全文]
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还有什么大动作?微软商店曝出《GTA6》后台预购数据

策略 | 2026-11-09 06:10
近期,有玩家在微软数字商店中发现了与《侠盗猎车手6》《GTA6》)相关的隐藏数据。这一发现表明Rockstar Games正在为这款备受期待的游戏开启预购进行准备工作。粉丝们在商店代码中注意到2个商品 ... [阅读全文]
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